← All posts

Por qué estamos construyendo Buildaloo

En qué se convirtió, como producto, seis meses de tardes de viernes con mis hijas, un momento de podcast y un antiguo compañero de equipo.

Joao AguiamAlex Spahn
By Joao Aguiam & Alex Spahn
·

El pasado noviembre, mi hija de 9 años me preguntó si podíamos «hacer un juego sobre lo que hemos aprendido en el cole». Esa semana el tema era las viviendas alrededor del mundo. Quería un juego en el que tenías que emparejar a la familia con su casa.

Nos sentamos en el sofá con un iPad. Abrí Google AI Studio. Ella hablaba. Yo tecleaba las partes que aún no podía teclear. Su hermana pequeña, de 7 años, se subió al respaldo del sofá para mirar. Una hora más tarde, había un juego en la pantalla con sus personajes, sus reglas, su mundo. Corrió a enseñárselo a su madre gritando: «¡Mira, el juego que he hecho!».

Ese viernes se convirtió en un ritual.

Lo que han construido de verdad

En los últimos seis meses, mis hijas han construido decenas de juegos pequeños. Un juego de emparejar sobre casas. Un juego de vestir para su dibujo animado favorito. Un quiz sobre animales de la sabana. Una tarjeta de cumpleaños para su abuela, escrita en tres idiomas. Un memory a partir de fotos de nuestro perro.

Ninguno está pulido. La mayoría son tontos. Algunos son treinta segundos de diversión y al rato se olvidan. No es eso lo importante.

Lo importante es el bucle. Tienen una idea. La dicen en voz alta. Algo real aparece en la pantalla. Lo juegan. Notan qué no funciona. Dicen lo siguiente. La siguiente versión aparece. Aprenden qué es un bug, no en un libro de texto, sino porque el personaje no quiere sentarse en la silla. Aprenden qué significa «claro», no en clase de lengua, sino porque la IA no entendió «esa cosa, ya sabes, la otra».

La articulación se volvió habilidad. La iteración se volvió hábito. Publicar se volvió una actividad normal de tarde.

Por qué creo que esto importa

Mis hijas crecerán en un mundo en el que, para la mayoría de los problemas, la distancia entre «tengo una idea» y «tengo algo que funciona» es una frase bien formada.

Las y los peques que entiendan eso pronto tratarán las ideas de otra manera. No las guardarán bajo «algún día». Probarán la versión pequeña esta noche. Si funciona, construirán sobre ella. Si no, aprenderán algo y seguirán. Ese músculo, el que convierte la imaginación en realidad sin esperar permiso, es el músculo emprendedor. Antes se tardaban años en desarrollarlo. Ahora se puede empezar a los 7.

Lo que necesitan no es un currículo de programación. Mis hijas no saben programar, no saben mecanografiar, no leen inglés con fluidez. Lo que necesitan es practicar aquello que la programación antes bloqueaba: convertir una idea difusa en una instrucción clara y luego preocuparse lo suficiente como para que la segunda versión sea mejor que la primera.

Eso es una mentalidad, no un programa. Se enseña haciéndolo juntos un viernes por la tarde.

Escribí sobre la primera versión de esto con mis hijas en Inside AI Agents hace unos meses, por si quieres la historia larga: How my daughters built their own games with AI coding agents.

El momento del podcast

Asumí que esto era una cosa entre mis hijas y yo.

El mes pasado estaba escuchando a un fundador en un podcast. En medio de hablar de su empresa, mencionó casi de pasada que su hijo había estado construyendo juegos con Replit. Lo dijo como yo hablo de mis propias tardes de viernes. No como una curiosidad. No como una anécdota de fiesta. Como una cosa normal que hace su peque.

Ese fue el momento en que hizo clic. Ya hay niños y niñas haciendo esto, por todo el mundo, en la herramienta que su madre o su padre tenga abierta en una pestaña. La generación que creció dando órdenes por voz a las tablets está a punto de empezar a construir con ellas. Aprenderán la habilidad de un modo u otro.

La pregunta es con qué la aprenderán.

Por qué un producto para peques, específicamente

Las herramientas de IA de propósito general no se construyeron para niños y niñas de 7 años. Piden logins, lanzan muros de ajustes, asumen que hay un adulto leyendo y se cuelgan o se niegan de maneras que no son adecuadas para peques. Cada viernes mis hijas me necesitan en el bucle, no porque yo aporte valor, sino porque la herramienta tropieza constantemente con cosas que un peque no puede manejar por su cuenta.

Las y los peques merecen lo suyo. Un producto donde el andamiaje encaje con cómo piensan de verdad. Voice-first, porque teclear todavía es lento para ellos. Paciente, porque sus ideas evolucionan a mitad de frase. Visual, porque un bloque de texto no se siente como un juego. Seguro, porque madres y padres deberían poder pasarles el iPad sin tener que mirar. Orgulloso de ellos, porque terminar algo debería sentirse como haber terminado algo.

No una herramienta de adultos capada. Un entorno creativo real con peques en el centro.

Eso es lo que estamos construyendo.

Por qué ahora, y con quién

Unas semanas después del podcast, llamé a Alex. Alex y yo ya habíamos construido una empresa juntos, en otra vida, en Always. Hemos lanzado cosas juntos, discutido cosas juntos y sabemos cómo funciona el otro cuando son las 23:00 y la demo es al día siguiente. Le conté lo que estaba viendo con mis hijas, el momento del podcast y lo que creía que tenía que ser el producto.

A la semana siguiente estaba dentro.

Lo llamamos Buildaloo. Loo es un pulpo, porque un pulpo tiene ocho brazos, y una peque curiosa de 7 años también. La mascota es coral, el tono es cálido, el objetivo es simple: un peque debería poder acercarse, contarle una idea a Loo y marcharse con algo real que ha hecho.

Estamos al principio. Si eres madre, padre o alguien a quien le importa qué herramientas crecen en manos de los peques, nos encantaría tener tu mirada sobre lo que lanzamos a continuación.

Joao y Alex